告白循环(Summer Loops)

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开发:星愿制作组。……宣烨同年级的,学校有名的不良少女。……不知道有怎样的背景和手段,甚至连曾经高年级混社会的学长也会给出几分薄面,在学长毕业后也经常会回到学校

密室逃脱模拟器:魔法 DLC(Escape Simulator: Magic DLC)

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在魔法商店获取你的装备,然后前往魔法学校,那里有三项课程等待你去掌握。……首先,在神秘的魔法商店里获取你的装备……从那里继续前往魔法学校,那里还有三项课程等着你去掌握!……学习制作药剂的精密艺术——挑选合适的植物,仔细阅读说明,以免你失去你的眉毛或长出一条尾巴!

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再低模扔到引擎里

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

本文自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节,众多的角色如何管理骨架资产……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要

MassesStudio:【天地归虚】九月开发记录

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Masses Studio从游戏开始宣传,到如今,已经过去1个月多月了,上个月还在被高温肆虐,现在天气也逐渐凉……,当然我们游戏的制作进度也没落下哦,这里简单看看我们这一个多月来的开发进度吧。……[各系统UI的制作以及优化]在游戏的过程中,玩家和游戏各个界面的交互是游戏体验非常重要的一个环节,因此我们希望游戏中的各系统界面功能齐全

疯王子:疯王子谈网瘾

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孩子变成这样,你没有教好占很大部分,没有教育好就罢了,还要送孩子去电击,怕不是脑子坏了。……,幸好还有学校教育这一环可以进行些许弥补。……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行

与君盟(My Vow to My Liege)

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在乙女游戏《与君盟》中,玩家将女扮男装成为吴王“夫差”,可攻略性西施,宿敌勾践,忠臣伍子胥,无口近卫晨风……由于历史局限,所呈现的部分观念不符合现代社会的普遍共识,并不代表制作组立场

怪兽死亡塔(The Deadly Tower of Monsters)

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定格、描、图像合成、甚至还有部分精心制作的制服上覆盖有真正的毛发,这些特效会让你大开眼界!

会员:qsgy

indienova.com/u/qsgy

2017加入学校的凡路游戏部学校unity游戏开发

版本:Early Access


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